Triathlon Manager
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- Inscription : 07 mars 2014 09:30
Triathlon Manager
Bonjour, je passe pour vous informer que Triathlon Manager est désormais ouvert !!
Le design n'est pas très beau mais il sera prochainement amélioré comme toutes les autres fonctionnalités du jeu
Je vous conseille d'y jouer pour créer la Team "OnlineTri" quand les équipes arriveront sur le jeu!
Une paire de lacets xtenex est offerte au premier du classement général à la fin de chaque mois!!!
Amusez vous bien et à bientôt !!
Le design n'est pas très beau mais il sera prochainement amélioré comme toutes les autres fonctionnalités du jeu
Je vous conseille d'y jouer pour créer la Team "OnlineTri" quand les équipes arriveront sur le jeu!
Une paire de lacets xtenex est offerte au premier du classement général à la fin de chaque mois!!!
Amusez vous bien et à bientôt !!
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- Inscription : 16 avr. 2009 08:54
Re: Triathlon Manager
Aller nager (+1 Natation / -10 Forme)
Aller Rouler (+1 Cyclisme / -10 Forme)
Aller courir (+1 Course à pied / -10 Forme)
Enchaîner les 3 disciplines (+1 toutes les disciplines / -50 Forme)
Il est donc déconseillé de s’entraîner aux transitions?
Comme ceci serait plus logique? mais ton choix est peut être justifié?
Enchaîner les 3 disciplines (+2 toutes les disciplines / -50 Forme) et limiter 1 entrainement d’enchaîné toute les 48h?
Tu as eu une bonne idée, en espérant que la communauté "ONLINETRI" puisse t'aider a le faire évoluer...
Aller Rouler (+1 Cyclisme / -10 Forme)
Aller courir (+1 Course à pied / -10 Forme)
Enchaîner les 3 disciplines (+1 toutes les disciplines / -50 Forme)
Il est donc déconseillé de s’entraîner aux transitions?
Comme ceci serait plus logique? mais ton choix est peut être justifié?
Enchaîner les 3 disciplines (+2 toutes les disciplines / -50 Forme) et limiter 1 entrainement d’enchaîné toute les 48h?
Tu as eu une bonne idée, en espérant que la communauté "ONLINETRI" puisse t'aider a le faire évoluer...
Dernière modification par vincentj44 le 07 mars 2014 11:17, modifié 1 fois.
La seule limite est celle que tu t'imposes...
Plus c'est long, plus c'est bon
Merci aux bénévoles sans qui toutes épreuves est rendu impossibles.
Plus c'est long, plus c'est bon
Merci aux bénévoles sans qui toutes épreuves est rendu impossibles.
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Re: Triathlon Manager
Si t'est bon en transition, tu as plus de chances de gagner des courses très courtes par contre ça ne servira à rien sur les IronMan ^^
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- Inscription : 16 avr. 2009 08:54
Re: Triathlon Manager
Bien vu!!!
La seule limite est celle que tu t'imposes...
Plus c'est long, plus c'est bon
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Plus c'est long, plus c'est bon
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Re: Triathlon Manager
Je rajouterais aussi "endurance" comme çaç çca fera qqch à améliorer pour ceux qui veulent se spécialiser en Longue Distance!
Re: Triathlon Manager
Si on ne s'entraîne pas plusieurs jours dans une discipline, est ce qu'on perd des points de forme dans cette discipline ?
Re: Triathlon Manager
Est ce qu'on perd des points de forme lorsqu'on participe à une compétition ?
Re: Triathlon Manager
Est-ce qu'on gagne des points dans les disciplines lorsqu'on participe à une compétition (comme si c'était un entrainement d’enchaînement) ?
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- Inscription : 07 mars 2014 09:30
Re: Triathlon Manager
Non, tu ne peux pas perdre de points d'une discipline
Oui tu perd de la forme dans une compétition
Pour l'instant tu ne gagne pas de points de discipline après une course mais c'est prévu dans une prochaine mise à jour!
Oui tu perd de la forme dans une compétition
Pour l'instant tu ne gagne pas de points de discipline après une course mais c'est prévu dans une prochaine mise à jour!
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Re: Triathlon Manager
En moins de 2 jours, nous avons reçu 70 inscriptions et plus de 4 000 pages vues!
Vous pouvez toujours vous inscrire et gagner des courses et cadeau sur triathlon-manager.com
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Re: Triathlon Manager
Bonjour,
Voici pour moi quelques point qu'il faudrait développer :
-tout d'abord savoir comment sont déterminés les résultats (algorithme en fonction des stats?)
-pouvoir connaître les niveaux de stats des autres joueurs (ou inscrits sur une course), pas forcément le niveau précis mais une zone (exemple : natation : 5 à 10; vélo : 10 à 15)
-donner des caractéristiques à chaque course, par exemple si l'on prend le CD à Embrun celui ci pourrait être classé comme sans drafting et montagneux, la stat vélo devrait donc être primordial, ou pour un sprint drafting les stats de nat, càp et transition sont plus importantes
-ajout d'une capacité d'endurance, permettant de décliner les entrainements (sortie courte +1 vélo (ou cap, nat) -10 forme; sortie longue +2 vélo +1 endurance mais -25 forme)
-augmenter la fatigue des compet pour éviter la multiplication des épreuves par les joueurs mais ajouter +0.3 par exemple sur une stat
-rééquilibrer les enchainements et diminuer la fatigue des entrainements (il fautdrait qu'un entrainement par jour ne fasse pas augmenter la fatigue donc il faudrait soit augmenter la récup ou diminuer la fatigue des entrainements)
-j'ai lu que de l'équipement allais être ajouter, il faudrait que celui ci ait des stats (ex : vélo chrono : S : 3/10 CD : 5/10 LD : 9/10 avec pour le plat +1 et montagne -1) et il pourrait y avoir des boissons de récup, pré course... à vous de voir
-Ajouter une limite aux stats (50?), et si le joueur se rapproche de cette stat dans une discipline, le gain en entrainement diminue progressivement (1 puis 0.75 au niveau 30 puis 0.5 à 35) et la fatigue augmente, cela éviterait que le premier inscrit soit le gagnant
-faire diminuer les stats si le joueur ne s'entraîne pas pendant un certain temps dans une discipline (ex : -1 après 3 jours pour un sport et -1 en transition après 14 jours mais un triathlon permet de gagner en transition
-possibiliter lors de l'inscription d'établir une stratégie, c'est à dire par exemple de donner son intensité (faible, moyen, fort) dans chaque discipline ainsi il y aurait une possibilité de compenser une lacune dans une discipline mais cela augmenterait la fatigue ou un bon joueur dans une stat pourrait s'économiser lors de cette discipline en mettant faible
-ajout de stage permettant de dépasser la limite de 50 évoquer plus haut mais qui couteraît des tritons et serait très fatiguant et à l'effet provisoire avec retour progressif à la stat de base, et le stage empecherait l'entrainement et les competitions pendant sa durée
Voilà quelques idées sur lesquelles vous pourriez travailler, si vous n'en comprenez pas certaines n'hésitez pas à me demander
Je suis déjà accroc et puis c'est super réaliste je finis déja quatrième
Voici pour moi quelques point qu'il faudrait développer :
-tout d'abord savoir comment sont déterminés les résultats (algorithme en fonction des stats?)
-pouvoir connaître les niveaux de stats des autres joueurs (ou inscrits sur une course), pas forcément le niveau précis mais une zone (exemple : natation : 5 à 10; vélo : 10 à 15)
-donner des caractéristiques à chaque course, par exemple si l'on prend le CD à Embrun celui ci pourrait être classé comme sans drafting et montagneux, la stat vélo devrait donc être primordial, ou pour un sprint drafting les stats de nat, càp et transition sont plus importantes
-ajout d'une capacité d'endurance, permettant de décliner les entrainements (sortie courte +1 vélo (ou cap, nat) -10 forme; sortie longue +2 vélo +1 endurance mais -25 forme)
-augmenter la fatigue des compet pour éviter la multiplication des épreuves par les joueurs mais ajouter +0.3 par exemple sur une stat
-rééquilibrer les enchainements et diminuer la fatigue des entrainements (il fautdrait qu'un entrainement par jour ne fasse pas augmenter la fatigue donc il faudrait soit augmenter la récup ou diminuer la fatigue des entrainements)
-j'ai lu que de l'équipement allais être ajouter, il faudrait que celui ci ait des stats (ex : vélo chrono : S : 3/10 CD : 5/10 LD : 9/10 avec pour le plat +1 et montagne -1) et il pourrait y avoir des boissons de récup, pré course... à vous de voir
-Ajouter une limite aux stats (50?), et si le joueur se rapproche de cette stat dans une discipline, le gain en entrainement diminue progressivement (1 puis 0.75 au niveau 30 puis 0.5 à 35) et la fatigue augmente, cela éviterait que le premier inscrit soit le gagnant
-faire diminuer les stats si le joueur ne s'entraîne pas pendant un certain temps dans une discipline (ex : -1 après 3 jours pour un sport et -1 en transition après 14 jours mais un triathlon permet de gagner en transition
-possibiliter lors de l'inscription d'établir une stratégie, c'est à dire par exemple de donner son intensité (faible, moyen, fort) dans chaque discipline ainsi il y aurait une possibilité de compenser une lacune dans une discipline mais cela augmenterait la fatigue ou un bon joueur dans une stat pourrait s'économiser lors de cette discipline en mettant faible
-ajout de stage permettant de dépasser la limite de 50 évoquer plus haut mais qui couteraît des tritons et serait très fatiguant et à l'effet provisoire avec retour progressif à la stat de base, et le stage empecherait l'entrainement et les competitions pendant sa durée
Voilà quelques idées sur lesquelles vous pourriez travailler, si vous n'en comprenez pas certaines n'hésitez pas à me demander
Je suis déjà accroc et puis c'est super réaliste je finis déja quatrième
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Re: Triathlon Manager
Merci d'avoir écrit tout ça, je suis d'accord avec tout ce que vous avez dit!
Des modifications seront apportés tout les jours pour améliorer le jeu mais cela va se faire très progressivement.
Je ferais un doc Google avec vos idées en plus des miennes (ça va faire bcp )
Il y aura bientôt un système de team avec des courses par équipes!!
Des modifications seront apportés tout les jours pour améliorer le jeu mais cela va se faire très progressivement.
Je ferais un doc Google avec vos idées en plus des miennes (ça va faire bcp )
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Re: Triathlon Manager
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Description : (peu de vélo, beaucoup de course à pied...)
Inscription : X Triton
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Re: Triathlon Manager
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Re: Triathlon Manager
Il faudrait que sur la fiche d'une compétition soit noté le nombre de points de forme que l'on perd en y participant.